唤冰者守门法强喝茶 · S14 酒馆战棋流派攻略
用恩拉其唤冰者弃牌提高酒馆法术的属性增幅,再把指向法术施放到守门融合怪,反复触发增幅后的茶具,成长为留场战力。 需要种族:畸变怪。包含核心牌、理想阵容、饰品推荐与运营要点。
玩法原理
这条常规路线以恩拉其唤冰者和守门融合怪为核心:唤冰者通过实际弃牌永久提高酒馆法术给予的属性,守门在被你施放指向法术时施放乱放的茶具,把法术增幅兑现为招募阶段的留场成长。9月28日攻略提供了这条资源链参考,本页按36.6.3当前目录复核,尚未核验该补丁的完整实战。成型不要求指定神明、英雄或饰品,巴琳达也只是增加施法次数的可选倍率。
先准备可以消耗的手牌,再发动唤冰者。发动标为0枚铸币仍须弃掉一张牌,并提高后续酒馆法术给予的属性;按本回合实际可发动次数和手牌余量操作,不能写成无限弃牌。弃掉本可出售的随从也有资源成本。钢铁场地管理员、竞技表演者等战吼牌可补法术,恶臭侵蚀怪可提供腐泥侵蚀;买牌仍花铸币,不能把补牌等同于稳定盈利。
自然祝福、香蕉果盘、强固或维修作业都是可直接指定守门的入口,不必等某一种法术。守门随后施放的茶具是酒馆法术,会承接已经累积的属性增幅。巴琳达重复以友方随从为目标的法术,可增加守门触发次数;茶具本身不指定目标,不能再因巴琳达重复,也不会仅因茶具给守门加了属性而自行循环触发守门。
有野猪人供给时,可用得胜的地卜术师花2枚铸币获取6张鲜血宝石,再将手牌中的宝石指向守门。普通鲜血宝石不是酒馆法术,不直接获得唤冰者的酒馆法术增幅,但它是法术,可以作为守门的触发入口,成长仍由随后施放的茶具承接。热气球测绘员只增加从手牌使用的宝石次数;地卜术师把放不进手牌的宝石直接施放到最左随从,与手打宝石分别计算,不能把溢出宝石也算作热气球重放。巴琳达、热气球与金色效果的具体次数按实际结算核对,不宣称固定的无限连锁。
乱放的茶具为每种类型各选一个友方随从提供属性,不等于所有在场随从都固定获得同样成长。守门拥有全部类型,但不能仅按类型数量推断它固定吃到多少次加成;同类型和其他全类型随从会影响分配。无类型的巴琳达与铜须也不会只因同场就被茶具覆盖。邪能野猪人可把实际累计的施法次数转为吞食,是额外成长位;酒馆里必须还有可吞食随从,获得宝石或弃牌本身不算施法。
六格模板是两张必要核心加巴琳达、得胜的地卜术师、热气球测绘员与邪能野猪人四个可选支援。按本局供给选择支援,不必全部到齐;没有手打宝石供给时不必留热气球。铜须仅用于招募阶段重复资源战吼,必须和实际打出的战吼随从同时在场;使用这条操作线时先暂撤一个可选支援,留出两个位置,完成后再恢复阵容。
运营节奏
- 为唤冰者准备可消耗手牌:先补手牌,再以唤冰者实际弃牌提高酒馆法术属性;保留接下来的指向法术,不把0费发动当成无限资源。
- 指向守门兑现增幅:把合法指向法术或手牌鲜血宝石用到守门,由它施放的茶具承接酒馆法术增幅,逐步养出留场身材。
- 按入口选择倍率:指向法术充足时补巴琳达;手打宝石充足时再留热气球,地卜术师提供付费宝石,邪能野猪人利用实际施法次数追加吞食。
必要核心
- 弃牌增幅与指向施法兑现(全部需要):恩拉其唤冰者、守门融合怪
- 至少一种指向法术或宝石供给入口(任选 1 张):得胜的地卜术师、香蕉果盘、自然祝福、强固、维修作业
理想阵容
6 个成型位;候选槽按标注选择,不需要同时保留所有候选。
- 主要兑现:承接指向施法与茶具成长(选择 1 张):守门融合怪
- 必要增幅:消耗手牌提高酒馆法术属性(选择 1 张):恩拉其唤冰者
- 可选:重复合法指向法术(可选;选择 1 张):巴琳达·斯通赫尔斯
- 可选:花费铸币获取鲜血宝石(可选;选择 1 张):得胜的地卜术师
- 可选:仅放大从手牌使用的宝石(可选;选择 1 张):热气球测绘员
- 可选:把实际施法次数转为吞食(可选;选择 1 张):邪能野猪人
临时操作牌
用于买卖、施法、磁力或过渡,按说明操作后替换;无需与成型阵容同时保留。
- 临时战吼倍率:须为资源随从另留一格(可选;选择 1 张):布莱恩·铜须
- 招募阶段依次打出的法术或宝石资源(可选;任选 1 张):钢铁场地管理员、竞技表演者、恶臭侵蚀怪、剃刀沼泽地卜师
饰品搭配
- 多层护盾:按不同友方随从类型增加酒馆法术给予的属性,强化茶具的实际加成;不要求这件饰品才能启动,也不把属性增幅当作额外施法次数。
- 祝福肖像:获取自然祝福,并在每回合开始再获取一张,补充能够指定守门的法术。没有该饰品时仍可购买其他合法指向法术。