鱼饵愤怒卫士亡语养店 · S14 酒馆战棋流派攻略
先提高牺牲的愤怒卫士的亡语,用鱼饵、进击和逐亡陆行鸟在招募阶段触发永久养店,再由缚魂狱卒把酒馆属性转给恶魔。 需要种族:野兽、恶魔。包含核心牌、理想阵容、饰品推荐与运营要点。
玩法原理
牺牲的愤怒卫士的发动消耗1枚铸币,只提升自己的亡语效果;它不会仅因发动就立刻强化酒馆。需要实际触发亡语,才能使酒馆随从获得本局持续的属性提升。
在招募阶段,让猎头狮鹫处于最左野兽位置,牺牲的愤怒卫士处于最左亡语位置。深潜狮子鱼支付2枚铸币制造鱼饵并让最左野兽攻击;具有进击的狮鹫完成攻击后,逐亡陆行鸟触发最左亡语。这样可以在不卖掉或消灭愤怒卫士的情况下,兑现它的养店效果。
养店之后仍要投资到自己的战队。先检查酒馆剩余目标,再支付缚魂狱卒的2枚发动费用,让实际在场的恶魔吞食并获得属性。基础阵容中的愤怒卫士和狱卒都能承接,野兽触发组件不会因此也获得吞食身材。鱼饵替换和多个恶魔对酒馆目标的竞争都有真实资源代价。
提图斯提高实际亡语次数,是可选倍率,不替代进击攻击者、鱼饵或吞食兑现。漂浮蜡烛套装提供另一种主动亡语触发;狼头链锤的回合结束触发则要到下一轮招募才能再主动吞食。每轮受铸币、发动次数和操作时间限制,不构成无限免费循环。
与鬼影幻术师路线不同,本构筑复读的产物是酒馆永久属性,不是理性癫狂;也不要求对恶魔干扰者反复施放指向法术。此路线由本轮官方新卡线索与当前目录机制组合得到,尚未取得完整的当前版本实战复核。
运营节奏
- 先升级亡语幅度:在有可用发动时先花1枚提高愤怒卫士亡语,再触发这一轮养店;同时为鱼饵、吞食和必要刷新留出预算。
- 核对两套最左顺序:狮鹫是最左野兽,愤怒卫士是最左亡语。深潜狮子鱼制造攻击后,让陆行鸟触发预定亡语;新加入亡语随从后重新检查顺序。
- 吞食已成长酒馆:确认有足够酒馆目标,再发动缚魂狱卒。比较追加养店与立即兑现的收益,不把酒馆里的属性当成已经加到己方随从。
必要核心
- 亡语养店来源(全部需要):牺牲的愤怒卫士
- 实际进击攻击与亡语触发(全部需要):猎头狮鹫、逐亡陆行鸟
- 招募阶段鱼饵入口(全部需要):深潜狮子鱼
- 养店后的实际属性承接(全部需要):缚魂狱卒
理想阵容
6 个成型位;候选槽按标注选择,不需要同时保留所有候选。
- 最左野兽:实际攻击(选择 1 张):猎头狮鹫
- 最左亡语:永久养店(选择 1 张):牺牲的愤怒卫士
- 吞食酒馆属性的恶魔(选择 1 张):缚魂狱卒
- 保留的招募鱼饵入口(选择 1 张):深潜狮子鱼
- 进击攻击后的亡语触发(选择 1 张):逐亡陆行鸟
- 可选亡语倍率(可选;选择 1 张):提图斯·瑞文戴尔
饰品搭配
- 漂浮蜡烛套装:塑造法术可以主动触发愤怒卫士亡语,补充招募阶段的养店次数;需要将效果实际用于目标,不能只把拿到法术算成已养店。
- 狼头链锤:结束回合时触发最左边两个亡语,愤怒卫士处于相应顺序时可增加永久养店;结算后直接进入战斗,主动吞食要等下一轮。