鱼饵愤怒卫士亡语养店 · S14 酒馆战棋流派攻略
先升级愤怒卫士亡语,再用鱼饵和陆行鸟在招募阶段永久养店,最后发动狱卒,把酒馆属性交给恶魔。 需要种族:野兽、恶魔。包含核心牌、理想阵容、饰品推荐与运营要点。
玩法原理
牺牲的愤怒卫士花费1枚铸币发动,提高自身亡语幅度。随后实际触发亡语,酒馆随从才会获得本局持续的属性。
让猎头狮鹫成为最左野兽、愤怒卫士成为最左亡语,再支付狮子鱼2枚发动费用制造鱼饵攻击。狮鹫进击后,陆行鸟触发愤怒卫士亡语,在招募阶段完成养店,提图斯可增加次数。
检查酒馆目标后,再支付狱卒2枚发动费用,让在场恶魔吞食属性。愤怒卫士与狱卒本身都能接收,野兽组件负责触发。预留发动与找牌预算,酒馆目标不足时先补充。
漂浮蜡烛套装可主动触发亡语,狼头链锤则在回合结束养店,主动吞食需等下一轮。循环受费用、发动次数和时间限制。当前组合依据官方新卡与目录机制整理,尚未取得完整的当前补丁实战复核。
只有恶魔开放、尚未凑齐鱼饵组件时,可使用“战斗亡语法术吞食”变体:愤怒卫士在战斗中实际死亡养店,鬼影幻术师亡语获取理性癫狂,下一轮再把酒馆属性交给愤怒卫士等留场恶魔。这条支线不要求野兽,但没有同回合反复养店的保证;两张四本随从即可准备基础资源,仍要等亡语真实结算并支付吞食法术费用。
运营节奏
- 先升级亡语幅度:在有可用发动时先花1枚提高愤怒卫士亡语,再触发这一轮养店;同时为鱼饵、吞食和必要刷新留出预算。
- 核对两套最左顺序:狮鹫是最左野兽,愤怒卫士是最左亡语。深潜狮子鱼制造攻击后,让陆行鸟触发预定亡语;新加入亡语随从后重新检查顺序。
- 吞食已成长酒馆:确认有足够酒馆目标,再发动缚魂狱卒。比较追加养店与立即兑现的收益,不把酒馆里的属性当成已经加到己方随从。
必要核心
- 亡语养店来源(全部需要):牺牲的愤怒卫士
- 实际进击攻击与亡语触发(全部需要):猎头狮鹫、逐亡陆行鸟
- 招募阶段鱼饵入口(全部需要):深潜狮子鱼
- 养店后的实际属性承接(全部需要):缚魂狱卒
理想阵容
6 个成型位;候选槽按标注选择,不需要同时保留所有候选。
- 最左野兽:实际攻击(选择 1 张):猎头狮鹫
- 最左亡语:永久养店(选择 1 张):牺牲的愤怒卫士
- 吞食酒馆属性的恶魔(选择 1 张):缚魂狱卒
- 保留的招募鱼饵入口(选择 1 张):深潜狮子鱼
- 进击攻击后的亡语触发(选择 1 张):逐亡陆行鸟
- 可选亡语倍率(可选;选择 1 张):提图斯·瑞文戴尔
饰品搭配
- 漂浮蜡烛套装:塑造法术可主动触发愤怒卫士亡语养店;战斗亡语法术吞食变体也可选择触发幻术师获取理性癫狂。每次只触发实际指定目标,不把一张塑造同时当成养店和产法术。
- 狼头链锤:结束回合时触发最左边两个亡语。基础路线可触发愤怒卫士养店;战斗亡语法术吞食变体可把愤怒卫士和幻术师放入对应位置,同时准备酒馆属性与下轮法术。结束结算后直接进入战斗,主动吞食仍需等下一轮。