魔焰肖像邻位养队 · S14 酒馆战棋流派攻略

地卜供给宝石,恶魔干扰者永久养店;魔焰执行者在回合结束吞食,再借肖像把同次属性传给两侧圣盾风怒战力。 需要种族:恶魔、野猪人、元素。包含核心牌、理想阵容、饰品推荐与运营要点。

限定获取条件

  • 必须实际取得大饰品魔焰肖像;本局需提前强化过酒馆并满足饰品提供条件,不能保证每局出现。

玩法原理

这条限定路线借鉴旧赛季魔焰回合结束成长的思路,按36.6.3当前牌面改用恶魔干扰者与得胜的地卜术师养店,再由魔焰肖像把吞食收益交给相邻的实际战力。它属于旧机制在当前牌池中的组合推演,当期完整实战仍待核验,保持未评级。普通魔焰独自吞食可以成长,但本路线的邻位养队必须实际取得魔焰肖像。

魔焰肖像当前是基准价格7枚铸币的大饰品,获取时提供一张魔焰执行者。官方饰品规则说明,本局尚未强化过酒馆时不会出现该肖像;因此要提前完成养店行为,并满足本局饰品提供条件。提前养店只是出现条件之一,不能保证选项中必有肖像,也不要求提前凑齐六本地卜。完整模板需要恶魔、野猪人与元素开放,取得饰品后再补齐持续供给与两侧战力。

招募阶段支付2枚铸币发动得胜的地卜术师,普通版生成6张鲜血宝石;每张地卜每回合只能发动一次。优先腾出足够手牌空间,把到手的宝石逐张施放给恶魔干扰者。普通干扰者每次被你指定施法,都会让酒馆中的随从在本局对战中获得+1/+2,这部分养店成长不依赖鲜血宝石本身有多大。宝石是法术,但不是酒馆法术。没有装进手牌的地卜宝石会自动施放到场上最左随从,不能等生成结束后再任选目标;本页的稳定输入按实际到手并指定干扰者的宝石计算。

结束回合前,将辛多雷直射手、魔焰执行者、爆裂飓风摆成连续三格,魔焰位于中间。魔焰会吞食酒馆中生命值最高的随从并获得其属性;肖像让两侧随从各获得这次效果对应的等量属性。直射手与飓风保留自身的圣盾、风怒,持续累积的身材因此能承担战斗输出。肖像转移的是该次吞食带来的属性,不是魔焰已经积累的全部身材,也不会复制被吞随从的关键词或其他效果。

回合结束前必须在酒馆中留下可吞食的随从,不能买空酒馆后假定魔焰仍会成长。达卡莱附魔师是可选倍率:普通达卡莱让回合结束效果触发两次,但第二次只能吞食此时仍留在酒馆中的合法目标,不能再吃第一次已被吞掉的随从,也不保证两次目标身材相同。使用达卡莱时应至少留两只店内随从;金色达卡莱对应更多触发,也要逐次满足剩余目标。铜须不增加地卜发动次数,也不放大魔焰的回合结束效果。

五张固定随从加可选达卡莱最多占六格,留一格用于购买与临时操作。每回合地卜发动、搜牌和购买都要实际投入铸币,饰品购买也有单独成本;本路线没有自带无限经济。操作时可暂时调整干扰者位置以处理地卜溢出宝石,但点结束前应恢复魔焰居中、两侧战力紧邻的阵型,避免把肖像收益分给资源件。

运营节奏

  • 先养店,确认肖像入口:在饰品选项产生前完成一次养店行为;只有实际取得魔焰肖像后,才按邻位养队路线保留战力位置。
  • 补齐每回合宝石输入:保留恶魔干扰者与得胜的地卜术师,留足手牌空间后发动地卜,将到手宝石指定干扰者以永久强化酒馆。
  • 吞食并养大两侧战力:结束回合前让直射手与飓风紧邻魔焰两侧,并留下酒馆吞食目标;可选达卡莱占第六格,额外触发需要额外店内目标。

必要核心

  • 宝石供给、永久养店与回合结束吞食(全部需要):得胜的地卜术师、恶魔干扰者、魔焰执行者
  • 至少一张相邻圣盾风怒战力承接肖像(任选 1 张):辛多雷直射手、爆裂飓风

理想阵容

6 个成型位;候选槽按标注选择,不需要同时保留所有候选。

  • 左侧战力:圣盾风怒并移除攻击目标的复生与嘲讽(选择 1 张):辛多雷直射手
  • 居中吞食,把同次属性交给两侧(选择 1 张):魔焰执行者
  • 右侧战力:圣盾风怒承接持续属性(选择 1 张):爆裂飓风
  • 宝石施法目标:永久提高酒馆随从属性(选择 1 张):恶魔干扰者
  • 每回合一次发动,消耗2枚铸币供给宝石(选择 1 张):得胜的地卜术师
  • 可选回合结束倍率:需留下额外吞食目标(可选;选择 1 张):达卡莱附魔师

饰品搭配

  • 魔焰肖像:本路线的必要限定入口,提供魔焰执行者,并在其触发效果时把等量属性给相邻随从,让养店收益留在两侧圣盾风怒战力上。

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