恶魔法术养店吞食 · S14 酒馆战棋流派攻略

对恶魔干扰者施法,永久养大酒馆,再让恶魔吞食这些属性;配合指定法术或饰品,还能带走圣盾等关键词。 需要种族:恶魔。包含核心牌、理想阵容、饰品推荐与运营要点。

玩法原理

先对恶魔干扰者施放法术,永久提高酒馆随从的属性,再用缚魂狱卒、邪能野猪人或贪食的乌祖尔吞食。干扰者只响应指向自己的法术;若要通过对酒馆随从施法来养店或吞食,需要对应饰品支持。

灵巧的逃亡者可为酒馆随从补充属性和关键词。普通吞食只取得属性,想同时带走圣盾、嘲讽等关键词,需要理性癫狂或吞魔之爪。巴琳达可重复指向友方随从的法术,但目标被出售或消灭后,后续施法仍需满足合法目标条件。

实验室助理、受困的钟舌恶魔和扭曲的愤怒卫士可在后续刷新中添加恶魔饲料;血怒盾牌则在施放酒馆法术后添加。饲料为2/2,在酒馆中会被一个友方恶魔吞食,可作为额外食物。虚空幼犬训练师已退池,当前仍以法术养店与吞食配合为主。

野猪人与恶魔同时开放时,可改用手牌宝石持续施法:得胜的地卜术师花费2枚铸币获取6张鲜血宝石,热气球测绘员增加从手牌使用的宝石次数。把宝石指向恶魔干扰者,每次实际施法都提高后续酒馆属性;邪能野猪人每累计3次施法吞食一个当前酒馆随从。普通吞食只获得属性,酒馆无目标时不能凭空获得战力。

巴琳达是可选倍率,不需要为这条发动供给固定保留铜须;铜须不会重复地卜术师的发动。提前留出手牌空间,地卜术师放不下的宝石会直接施放给最左随从,这部分不属于从手牌使用,不能按热气球重放计算。宝石本身不是酒馆法术,单纯的酒馆法术属性增幅不等于提高宝石质量。

热气球与巴琳达的组合有海外视频片段支持,但视频早于36.6.3,不能把标题中的次数当成所有配置的固定倍率。这里按当前牌面整理为同一养店吞食路线的供给变体,完整当期实战仍待核验。

运营节奏

  • 法术养店:把可重复获得的指向法术施放在恶魔干扰者身上,永久强化酒馆。
  • 集中吞食:在酒馆身材与关键词合适时触发全队或定向吞食。
  • 关键词整形:需要搬走圣盾、嘲讽等关键词时,配合理性癫狂或吞魔之爪;其他吞食默认只获得属性。

必要核心

  • 指向法术永久养店(全部需要):恶魔干扰者
  • 吞食成长(任选 1 张):缚魂狱卒、邪能野猪人、贪食的乌祖尔

理想阵容

5 个成型位;候选槽按标注选择,不需要同时保留所有候选。

  • 固定阵容位(选择 1 张):恶魔干扰者
  • 固定阵容位(选择 1 张):灵巧的逃亡者
  • 吞食成长(任选 1 张):缚魂狱卒、邪能野猪人、贪食的乌祖尔
  • 固定阵容位(选择 1 张):魔焰执行者
  • 固定阵容位(选择 1 张):鬼影幻术师

饰品搭配

  • 魔化血刀:施法时同步强化酒馆,为后续吞食积累身材。
  • 吞魔之爪:友方恶魔吞食随从时额外获得目标关键词和+5/+5,同时提高功能性与基础身材。
  • 魔钢战刃:把施加在酒馆随从上的法术直接转成吞食触发。
  • 蜂巢之戒:酒馆法术对随从的增益提高,加速养店身材积累,为吞食提供更大目标。
  • 魔焰肖像:直接提供魔焰执行者,并让它吞食时把等量属性分给相邻随从。
  • 血怒盾牌:施放酒馆法术后,在下一次刷新中添加一个恶魔饲料,给吞食多一个2/2目标。

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